CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

BEATWIZ高精度计算节奏功能可以应用到各种不同环境当中,他强大功能中包含着自动识别乐曲乐句……在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……包含了副歌乐句自动解析和音游的基本要素在前面的章节,我们使用”两种不同精度乐曲激烈度解析“,可以如同以下

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

BEATWIZ 高精度计算节奏功能可以应用到各种不同环境当中,他强大功能中包含着自动识别乐曲乐句……在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……包含了副歌乐句自动解析和音游的基本要素在前面的章节,我们使用”两种不同精度乐曲激烈度解析“,可以如同以下

即时战略游戏中实用的寻路算法

indienova.com/indie-game-development/path-finding-algorithm-in-rts/

然而用 A Star 作为寻路算法,仅仅是寻路系统的基本部分。作为系统,它需要有易编辑特性。……在对于一大群单位的寻路,计算量是很大,而且往往会有很多重复,这些都是可以避免。……这样的话,就可以降低寻路的计算量,并且得到更加真实群体单位行进效果

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

《重构》硬核塔防开发日志 2

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-2/

原因 1:金币稀缺其中一个重要原因在于金币资源稀缺,现在游戏中金币基本被用于升级模块(最优价值长期投资……按照现有的金币收益数值来说,基本只有很少闲钱用于其他操作,依靠运气合出几个配方成为了玩家最优策略。……新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己金币收益

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-concept-and-design-of-value-density/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中商品,“价值密度”这一概念和被生产出来商品劳动复杂程度有关系……”就没有如此严格的规定,就像之前提到那样,玩家可以用这个阶段去应对 BOSS 技能、进行走位。……,比如在卡牌游戏中频繁地召唤高级随从,那玩家们对于场面上情况的计算必然不会像现在这么严谨,因为到那时卡组里所配备的基本都是高质量随从

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

提高移动游戏受理和审批工作效率,根据《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》及相关管理规定,现将有关事项通知如下……《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》等要求,参照中国音像与数字出版协会制定《移动游戏内容规范》……》(新广出函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作通知

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)